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ラチェット&クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっす



クリア。
初代に比べると、ちょっとだけ簡単になったような。特にラスボスが簡単だった。
初代のラスボスは、かなり苦戦した気がしたけど、今作は一発でクリアできたので拍子抜け。
道中のイエティやロボットとの戦いの方が大変だったかな。一番大変なのはリングくぐりだけど><

ストーリーは、前作の大活躍も忘れられた頃、メガコープ社のコマンダーとして雇われるラチェット&クランク。メガコープ社の新商品プロトペットを狙う盗賊とやりあってるうちにプロトペットに隠された陰謀に気づいて共闘することにっていう感じ(適当

基本的な部分は初代とそれほど変わらず、子供向けのようで歯ごたえ抜群の3Dアクションを正当に進化させた続編。
チェックポイントの数が増えて、プレイしやすくなったし、移動しながらガラメカで足場を出したりとステージごとのギミックも豊富で純粋にアクションを楽しめた。

今作のやりこみはゴールデンボルトに代わってプラチナムボルト集めとスキルポイント。当然、攻略見ながらやりました><
あとミニゲームと二周目要素もあったけど、それはやってない。
ガラメカのパワーアップ要素やラチェットのアーマー購入、シップのパーツ購入は初代にはない部分かな?
相変わらず、ガラメカは多種多様だったけど、結局使う武器は決まってくるので、クイックチェンジで全部埋まるくらいの数でもよかった。後半は敵が固くて、パワーアップさせた特定の武器しか使ってなかったし^^;

難点はリングくぐりをふくむ戦闘機と巨大クランク戦。
この要素は爽快感があまりなくて、時間もかかってダルかった。
でも、それくらいかな。ゲーム自体は本当に最後まで楽しめた良作。
次は積んでる3……はおいといて、気分を変えて積んでるジャック×ダクスターはじめようかな。

ちなみに今からプレイするならPS3版がおすすめ

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セブンでプリカ

今、セブンでニンテンドープリカ買ったら、10%還元されるので、特になんか買う予定もないけど買ってきたった。

300円ゲットだぜ!

300円って大したことないけど、DLソフト買うこと考えると使える額っていう微妙な感じだね。

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TAXi2



日本の防衛庁長官が日本のヤクザに攫われたから救出するぜ、ニンジャーッ!ってお話だよ。

とんでも日本を全面に押し出した作品なので、それをバカにしてると感じる人は見ない方がいいかな。
確かにちょっとバカにしてる感はあるけど、この作品に出てるフランス人も大概バカしかいないので、そこまで気にならない。
どこか抜けたテンポからくる笑いと脱力感を楽しめばいいんじゃないのかな。
このシリーズは最初から4まで見てると思うんだけど、なぜか感想が見当たらない。まあ、そういうこともあるよね。

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キリングゲーム



おっさんとおじいちゃんが拷問しあうお話だよ。

拷問は痛そうだけど、お前ら、いい加減学習しろよってくらいに拷問しては逃げられて、拷問し返しては逃げての繰り返しを二人でやってるだけなので、若干、飽きる。
結局、戦争の当事者である二人も戦争の被害者であり、憎しみの連鎖を断ち切るための許しの物語ということなんだけど、これってあれじゃん、いがみあう男同士が河原で殴り合って、仲直りするパターンのやつやん、と思ったらちょっと笑える。
国ではなく戦争に参加した末端の兵士に焦点を当てた反戦映画なんだろうけど、なんかいまいち地味。
この二人に支払うギャラで予算がつきたのかなって勘ぐっちゃうくらいに地味。
ほぼ二人だけで森の中でキャッキャウフフしてるだけだからね><
タイトルから想像するような作品ではなかった。

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レクイエム・フォー・ドリーム



ただひたすらに落ちていく4人のお話だよ。

なにやら鬱になると噂には聞いてたドラッグ映画。
若者3人は自業自得過ぎて、特になんとも思わないけど、マッマのシーンだけは鬱だった。
医者がくれる薬がガチのドラッグなんて思いもよらなかっただろうし。
なんにせよ耐性がついて、薬の量が増えて、壊れてくマッマの姿が本当に見てて悲しかった。
日本でも精神科は依存性の高い薬だしすぎ問題とかあったし、ここまでではなくともそうした薬の影響で日常生活に支障をきたした人もいるのかな。と、考えると怖いね。

ダイエットを成功させてテレビ出演、二人で店を出す、一攫千金みたいな4人が4人とも不相応な成功を夢見ながら、その夢のためにドラッグに溺れていって、ドラッグによって夢が終わる。
なんだかんだ順調だった夏、雲行きが怪しくなる秋、最早、どうにもならないどん底の冬と、季節の移り変わりの中で日常がどんどんドラッグに浸食されていき、誰にも希望の春が訪れないまま終わってしまったよ><
マッマはもう廃人だからおいといて、一番これからが悲惨なのは最後、一番幸せそうにクスリ抱いて眠ってるマリオンだろうね。
生きてる間、体売ってクスリ貰うためだけの生活になることがうかがえるし。年取ったらどうなるのか、年取るまで生きられないのか……

ドラッグ依存だけではなく、色々な依存が描かれてるけど、やっぱりドラッグ依存が一番前面に出てるから、クスリ・ダメ・絶対の授業する時は、この映画見せたらいいんじゃない?><
これ見てもクスリやっちゃう人は、見なくても多分やるw

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アナコンダVS殺人クロコダイル



不老不死の薬を作るためにワニが必要だから捕獲してアナコンダと遺伝子交配させたけどどっちにも逃げられちゃったテヘペロってお話だよ。

うろ覚え。
うろ覚えといえば、この不老不死の薬をつくろうとしている製薬会社の女社長が不老不死の蘭がどうのこうのとか言ってて、どこかで聞いたことあるフレーズ、っていうかアナコンダ3だか4だかで悪いおっさんが欲しがってたようなうろ覚え。
これはあのアナコンダと関係ある映画なのかな?知らんけど、どっちにしてもチープなZ級映画。

見どころは、とことんクソなお嬢様のクソっぷり。
このお嬢様は、アメドラなんかでよくある学生クラブ?ソロリティ?とかのメンバーらしく、学生クラブに入りたい女の子たちを引き連れて、やたらと威張りながら海へ遊びに行くんだけど「あんたらダサいから海に入らず穴でも掘ってろw」とか言っちゃうジャブを繰り出す。海へ向かう道中も散々煽りまくってたし、当然、こういうお嬢様は一番に死んじゃうんだろうな、と思ってたら、意外と頑張った。

まず最初に逃げ遅れた時には、一緒に逃げ遅れたもう一人をワニの方へ突き飛ばして危機を脱出。他の女の子たちには「助けられなかった><」という完璧なアフターフォローをしてのける。
ワニがワラワラきてる緊急事態なのに「ダサい子が私の車に乗るなよw」と追い出して、当然、追い出された子は食べられるけど気にしない。
他の車に乗った子が襲われてるのを窓を開けて高みの見物。窓開けてたから食われるのかなと思ったら食われなかったw
と、ことごとく生き残ったけど、最終的にはクロコダイルに平手打ちして返り討ちっていう楽しい死に様を見せてくれた。

で、この女の子グループは別に主役じゃなくて、ワニを追いかける不機嫌女保安官と生物局のおっさんが一応主役?
不機嫌女保安官が、終始、不機嫌すぎて不愉快レベルなので、ヒロインポジに見せかけて食べられるのかなと思ったら、生き残ったのでがっかり。

もう一つのグループが製薬会社の女社長と傭兵なんだけど、女社長がいい感じにキチってて楽しかった。
特にママとしてアナコンダと通じ合っちゃうシーンね。見つめ合うと素直におしゃべりできないねって感じで良かった。
そのまま食われるかと思ったら、なぜか傭兵を食っちゃうアナコンダ。本当に通じ合ってたんだね、と感動。
しかし、傭兵もタダでは食われずにアナコンダの中で手榴弾で自爆。アナコンダも爆散。悲しいね、ママ……

なんだかんだでアナコンダVS殺人クロコダイルとは名ばかりで、ワニは人間と戦ってたけど、アナコンダは好き放題してた映画。
ワニを締め上げて爆散させたり、ヘリを落としたり、アナコンダ強すぎたね。
でも、最後に勝つのは人間。そうそう女社長が生き残っちゃう驚愕の展開もあった。
最後はB級モンスター映画のお約束、ワニかヘビの卵が映って、続くみたいなあれ。これはもう驚きようがないベタさ。

チープでスピーディーでクスリと笑えるなかなかのZ級映画だった。
時間が無駄に有り余って畳の目を数え始めている方におすすめ。

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インサイド・ヘッド



私の頭の中の5レンジャーってお話だよ。

なんだかいまいち響かなかった。
その理由を考えてみたけど、人間が感情5レンジャーに操作されてるみたいに見えたからか、それともヨロコビのポジティブっぷりがウザかったのか、カナシミのネガティブっぷりがウザかったのか、イライラとムカムカの違いってなんだよって思ってしまったからか、ってか、ムカムカっていらなくない?と思ってしまったからか、ビビリは私みたいだなと思ってしまったからか、ビビリって感情なの?性格じゃない?と思ってしまったからか、ビンボンのことを最後にキャラクター名見るまでビンボーって思ってて、酷い名前つけるなライリーって思ってたからか。

全部かな><

でも、一番の理由は、人生にはカナシミも必要だよねっていうこの映画の根本的な部分に納得感がなかったからかなw
冒頭からのカナシミの描き方が酷すぎたせいで、ネガティブな奴はハブられて当然、ポジティブじゃなきゃ人生ダメダメみたいなノリを随所で押しつけられたうえで、最終的にそのポジティブな感情を引き立たせるためにネガティブな側面もスパイスとしては必要かな、みたいに思えちゃったんだよ、最後。
きっと私が超絶ネガティブだからだよ、私の中にはヨロコビはいないと思う><

最後のネコの感情5レンジャーだけは楽しかったw

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僕だけがいない街



本当に僕だけいなくなってどうすんの?ってお話だよ。

原作未読。
アニメは最近になってようやく録画してたのを見終わったところで、土屋太鳳さんが声優上手くてビックリしたところってのはどうでもいいんだけど。
それくらいの知識なので、原作がどうなってるのかは分からないけど、最初はアニメと同じような展開だったから、ラストもちょっと雰囲気変えるだけで、なんとなく同じようなオチで終わるのかと思ったら、ほんとに僕だけいなくなってびっくりした><

そもそも子供時代に戻った悟が犯人から殺されかけた後の展開がつじつまが合わなさすぎる。
アニメでは川だか池だかに落とされた悟が植物状態になったから、犯人はまんまと逃げおおせたのに、映画では殺されかけたシーンから、そのまま現代に戻ってる。
戻ってきた現代では、悟は漫画家になってたけど、殺されかけたシーンからどうやって生き延びたのかは謎。子供の時に殺されなかったのなら犯人が現代まで捕まらなかった理由も分からないし、その間に悟がなにをしてたのかも分からない。
いきなり思い立って犯人捜しはじめて、簡単に見つかって会いに行くとか、もうバカなの?(雛月風)

脚本家が展開を理解しないまま、なんとなく雰囲気で書いちゃったのかってくらいにストーリーが破綻してる。
アニメと同じ展開の時はそこまで破綻してなかったから、ストーリー破綻させるくらいなら、無理してオリジナル展開?にしなきゃいいのに.。
どうせ最後に死んだら感動だよね^^とか思ってノリノリでやっちゃったんだろう。
まったくもって薄っぺらい死に様だった。

もしも、アニメ版見てなくてこれだけ見てたら、原作に一切興味湧かなくなりそうなレベルの酷い作品。

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翼をください



ポリーとトリーは仲良しレズっ子、ところが二人の関係があからさますぎて周りにバレちゃって優等生のトリーは「私、そういうんじゃないから><」と男に走る。残されたポリーは孤独の中で壊れてくっていうお話だよ。

誰にも知られたくないならもっと細心の注意払っとけやって話でもあるよ。

実際に起きた事件を元にしたらしいけど、どこまで実際に起きたことなんだろう。
そう思ってしまうくらい、ちょっとポリーの行動や言動に引いちゃった。
レズ映画好きの私でも、これはちょっときつい……みたいなね^^;

自己保身に走ったトリーの行動は確かに糞なんだけど、そこからのポリーのこじらせっぷりが酷くて、毎回、巻き添え食らうメアリーが可哀想でならなかったよ><
結構、三者三様の親子関係がキーになってる感じで、トリーが自己保身に走った気持ちも分からなくもないし、ポリーは、はじめて誰かに愛されたが故にそれを手放したくなくて暴走してしまったのかなとも思うし、メアリーは可愛い。
そんな感じで、ちょっと思ってたのと違った。3人のビジュアルがいいだけにもったいないw

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ブローン・アウェイー復讐の序曲―



IRAのかつての同志に逆恨みされた爆弾処理隊員が家族を守るために戦うお話だよ。

冒頭ロンゲのトミーリージョーンズに笑う。
今ではすっかり宇宙人ジョーンズだけど、この作品では狂気の爆弾魔であるトミーリージョーンズのしつこさにちょっと笑う。
同僚が死んだ原因追及で、死んだ原因に気づいて笑うジミーのキチガイさに引くw
爆弾が爆発するまでや爆弾を仕掛けられたのではないか、といったシーンの思わせぶり感がしつこくてちょっと笑う。
最後は普通に点火した方が早い気がするけどピタゴラスイッチやっちゃうジョーンズにちょっと笑う。

そんな感じで緊迫感のあるんだかないんだかよく分からない爆弾映画だった。
というか、音楽がまったりしすぎて古臭い。
古い映画でも古臭さを感じさせない映画と古臭く感じる映画があるけど、これは後者かな。

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ヒドラ



無人島で犯罪被害者が加害者をハンティングしようと思ったら、その島にはヒドラがいたから大変ってお話だよ。

結構、意外な展開が多くてビックリ。
なにが一番驚いたかっていうと、ヒロインお前かよっていうとこねw
だって、冒頭に出てた学者の生き残りがヒロインかと思うじゃん。
ところがどっこい、この学者は終盤でワーワーわめいた挙句、特に見せ場もなくサクッと殺されて、そのことに触れられないままハッピーな感じで話が進むからね、ビックリすぎる。
ヒドラがいる無人島で1人で2ヶ月も生き残ってきた割には圧倒的無策という意味の分からなさが予想外だった。
あれだけヘラクレスの剣wを信頼してたんだから、2ヶ月間の間に自分で剣を抜いてヒドラを倒せばよかったんじゃと思わないでもない。

ハンティングの主催者夫婦が縛られてる最中にヒドラがきたのに、なぜか次のシーンでは脱出してたのも予想外なら、島に縛られたまま、本当に置き去りにされた金持ちも予想外。
ついでにヘラクレスの剣の情報がまったく入ってないのに、いいところでなぜか剣を持って主人公に渡す主催者の部下の行動も予想外だったね。そもそも、なんであの女に剣を預けてんだよ、女は女で剣を忘れんなよっていうね……
最後の最後もヒドラと共に剣は超次元へ飲まれていったのです、みたいな謎の展開だったし。

予想外の展開が続きすぎて、B級を通り越したひどい映画だった。
こういう酷い映画でも笑えたらいいけど、笑えるところも本当になく、ただひたすらに酷い映画なので暇があってもおすすめしない。

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10

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熱いよ、燃えるよ、リンク君

どうしても山を超えたいので強行突破を試みたものの……
moerin.jpg
燃えてしまうリンク君。

一旦、諦めて山を下りたところでドーピングゲット。
yakurin.jpg
こんなに溶岩によってもへーきへーき^^
なお、木製の盾は燃えた模様orz
ドーピングでこの先ずっと切り抜けるのは心もとないので、鉱山でとかげ集めに勤しみ、その対価として防火服ゲット。
そして
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ついにゴロンシティに到着!

進む道を見失わないように上手いことできてるわ。

08

09

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怪盗グル―のミニオン危機一発



前作で3姉妹を引き取って、すっかり丸くなったグル―が今度は奥さんを手に入れるお話だよ。

最終的にはそんな感じだったよ。
反悪党連盟のエージェントとなって、なんだかんださらわれたミニオンズを助けたり、悪党の陰謀を阻止したりしてたけど、こういうのはグル―がルーシーと親密になっていく過程のおまけみたいなもので、ラブコメ要素に重点が置かれてた感じ。
だからこそ、ルーシー役の吹き替えの酷さが辛い。鶴瓶の酷さが吹き飛ぶレベルだった。

人気あるんだかないんだかよく分からないし、個人的には、特にこれといって引っかからない凡作って感じだけど、3作目がでてるくらいだし人気あるのかな?
ストーリーよりも、ミニオンズが好きって人が多いのかもしれないけどw

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08

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トランスフォーマー/ロストエイジ



前作から5年後の片田舎でオプティマスとダメパパが運命の出会いを果たすところからはじまるお話だよ。

オートボットの力を恐れて迫害を始めるアメリカ人。らしいといえばらしいけど。
その裏でCIAと中国がなにやらたくらんでいて、さらにその悪い人間どもと手を組んでオプティマスを回収しにきた悪いロボットロックダウンと悪い人間どもをこっそり操って復活しちゃう悪いロボットメガロトロンさんなんかが絡んで、破壊活動がはかどったって感じだったね。
その中で娘とちょっとうまくいってないダメパパ奮闘、娘の彼氏も都合よくレーサーなのでカーアクションは任せとけという感じで、最後はなんか丸く収まったぜ。

大雑把にまとめるとそんな感じ?
長すぎて途中から作業はじめちゃったのでよく分からないけど、どのタイミングで見ても派手な戦闘シーンだったから、多分、ストーリーは気にしなくていいと思う。
巨大な変身ロボットが、街を破壊しまわることを楽しめばいいんや><

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07

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ぱずるんるん

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ウユニ塩湖好きなので300ピースでも買っちゃった><
簡単すぎたけど飾るとなかなかいい感じになったので満足。
そして、平等院

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これはなかなか難しかった。
ピースが小さくなると、どこのメーカーも噛み合いが悪くなるね。
300ピースの後だと、余計、ガバガバピースに感じた。

からの、イカパズル。
2はやらないけど2のパズルはやっていくスタイル。
sp2.jpg

でも、次にやるのはこれ。
ryupa.jpg
これもスモールピースなのでピース同士の噛み合いが不安><

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06

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ホワイトアウト



南極で初めての殺人事件が起きたから犯人捜すよ!ってお話だよ。

織田裕二のやつじゃないよ。
前に見たことあるような気がしながら見たけど、結末をまったく覚えてなかったからいいや。
そこそこのB級サスペンスかな。

過去に相棒に裏切られたトラウマを持つ女保安官とか閉ざされた南極基地とか50年前に墜落したロシア機とか、興味を引く要素は割とあるのに面白くなりそうで微妙な感じで終わった^^;
色々な設定が上手く活きなかったんだろうね。
殺人事件の顛末もなんの捻りもなく、最後の黒幕も、こいつだろうなぁという人で意外性もなく、無難すぎてすぐ忘れちゃうだろうねw
予想外だったのは、オーロラオチからの6か月後くらいかなw

とりあえず、ケイト・ベッキンセールは綺麗だった。あ、シャワーシーンがあるよ><
見どころはそんなもんかなw

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ペルソナ2 罪



クリアしました。プレイ時間は55時間ちょっとだけど、開始したのが3年前だからどんだけチンタラプレイしてたんだ感。
いやぁ、ラスボス強くて一回全滅したの笑ったわ><
うっかりしたら全員即死もある全体攻撃してくるなんて先に言ってよって感じだった。
その前のヒトラーもどきとの戦いが、結構、楽だったから油断した。

最初は普通の学園生活からスタートして、それぞれのキャラクターや過去、関係性などが、噂が現実になるというシナリオの流れで上手く展開されてた。
それにしても、噂が現実になるという噂が現実になって、それがだんだん悪い方向へと広がっていき、気がつけば変な組織が出てきたり、建物が吹っ飛んだり、ナチスが復活したり、中盤あたりから、なんかすごいぶっ飛んだ展開だったね。

そして、一番ぶっ飛んだのがエンディングだよ^^;
攻略サイトはチラ見してたけど、ネタバレは見ないようにしてたからビックリした。
あれだけ辛い戦いだったのにまさかの完全敗北エンドとかw
前作みたいにどこかで分岐があったのかと調べたら、罰へ続くってことなんだね。罰も買ってるからやるよ><

システムは全体的にちょっとダルい。
エンカウントが多過ぎるし、ダンジョンは無駄に迷路だし、レベル上げ辛いし。
ただ前作と違ってどこでもセーブできるようになったのはよかった。
前作は、やめたいけどセーブポイントがないからやめられない、ダンジョンの終盤で死んだら最初から、みたいな罰ゲーム感あったけど、それがなくなっただけで大分進めやすさが違った。

そんな感じでエンディング曲にhitomiが起用されてるのが時代を感じるけど、ストーリーにあってる曲だったから最後はじんわりした。
次は罰だね。最後、達哉だけ世界のリセットをする決断をくださなかったっぽいけど、それが罰に関係してくるのかな。
パッケ裏の説明では舞耶さんが主人公みたいなので、そこらへんがどうなってくるのか楽しみ。

ちなみに、私がプレイしたのはPS版だけど、今からやるならPSP版の方がシステムがよくなってたり、追加要素があるみたいなのでおすすめ。今からする人はいないだろうけどw

08

04

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アビエイター



金があればなんでもできる、でも、正常なメンタルは買えない><ってお話だよ。

大富豪ハワード・ヒューズの伝記映画。
この作品を見ただけでも、ハワードヒューズは財力あり、買収やら何やら経営力もあり、飛行機の設計など技術力もあり、女優との浮名や政治家とのやりとりができるコミュ力、そして、過度の強迫性障害といった様々な面があるのは分かったけど、そのどれにも焦点を絞らずに描いたら、そりゃ、お腹パンパンですよといった感じ。

タイトルが示す飛行家としての面に焦点をあててるつもりかもしれないけど、見てる側としてはあまり響かなかったなぁ。
もう少し、周りの人のパーソナリティーも知りたかった。
特にいいところで出てくるエヴァ・ガードナーは、もうちょっとどういう人なのか説明が欲しかったねw
不自然に出たり、出なくなったりって感じで謎の人物過ぎたw
障害に苦しむ中でハワードが見事にパンナム側をやり込める時の立役者みたいなもんなのに。
この映画で唯一、盛り上がったエピソードだったよ。

まあ、こういう映画は、もともとその人物や時代背景に興味がなければ見ても楽しめないものかもしれないけどね。
私自身、まったく知らなかったので、そんなに楽しめなかった。というか、本当に長かった><

08

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Bit Trip Presents... Runner 2 リズム星人の爆走

bakuso.jpg

超フツーで全ステージクリア。7時間くらい。
ストーリーはあってないようなものなので割愛。
結構、へんてこな世界観にキャラクターだった。

勝手に右へ走るリズム星人ことコマンダービデオが敵や障害物にあたらないようにアクションするラン&ジャンプ系のゲーム。
アクションは、単純なジャンプ、スライディング、キック、スライディングキック、防御などに加えて、ステージ上のギミックを使ったアクションもあり、結構、豊富。
アクションのタイミング、道中落ちている金塊やリズムをアゲるアイテムを拾う音などがBGMと合うようになっていて、上手くアイテムを拾っていくと心地よいトリップミュージックになってくのがリズムゲー要素かな。

難易度は、初見殺しが多いけど覚えてしまえば、あとは反射神経と集中力の勝負。年取ると辛い要素><
ただステージ途中にはチェックポイントがあるので、そこまでいってしまえばなんとか……ならなくても、ステージ開始前に自由に激ラク、超フツー、鬼ムズの3つの難易度を選べるようになっているので、どうしてもクリアできないという時は難易度を下げればクリアまでは絶対できると思う。

やりこみ要素として、いくつかのリワードが用意されている。
単純なステージクリア数から、ジャンプ回数、滞空時間、ダンスの時間など、大体がプレイしてたら勝手に埋まってくものばかり。
ただパーフェクト評価だけは、そう簡単にはいかない。
パーフェクトは、まず金塊とリズムアイテムを全て取る必要があって、さらにパーフェクト+を狙うには、パーフェクトクリア後の人間大砲ミニゲームでコマンダービデオを的の真ん中に命中させなければいけない。これが意外と慣れが必要。
なので、全ステージ、全難易度でパーフェクト+達成しようと相当やりこむ必要がありそう。達成する気はない><
あとステージ中に隠しステージへの分岐やコスチュームの入った宝箱、レトロ調のボーナスステージができるファミコンカセットみたいな集め物があったり、色々、やりこみ好きな人も楽しめるようになってて、なかなかのボリューム。

難点は特にないかな。シンプルゲーだからね。
強いて挙げれば私の年齢による反射速度の遅さが難点だよ><
ゲームしたいけど時間あんまりないなって時に、サクッとしてサクッとやめることができる手軽さも魅力。
あと、おっ!と思ったのがラスボス戦。
これまで左から右に走ってたのが、ラスボスだけ右から左だったところが変な世界からの脱出感があってよかった。
慣れないので難易度もあがったけどw

このシリーズ初めてプレイしたけど、どうもチェックポイントが導入されたのは今作からみたいなのでそれ以前のは買わないかなw
チェックポイントなかったら、イライラゲーになる予想が簡単にできるよ><
でも、今作は本当に楽しめたのでおすすめ。

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ラッシュアワー3



中国大使が殺されたから、その裏にいる中国マフィアと暗殺者を追ってパリへ行くよってお話だよ。

ラッシュアワーはこんなもんかなという感じで見たらこんなもんかなw
ただ1,2に比べるとパワーダウンは否めない。
あんまり笑えるところなかったし、ジャッキーのアクションも薄い。
ぼーっと見てる間に国旗をパラシュートにして脱出してたわw
まあ、つまらなくもないので、暇な時ならって感じかな。

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ゲットバック



銀行強盗で服役して出所したら、昔の仲間の逆恨みで娘を誘拐されたから助けるために走り回るお話だよ。

これは朝、ウィルが出所してから夜、娘を助けだすまでの24時間の出来事である(24風)
娘を誘拐したヴィンセントが12時間以内とか制限付けたせいで1日の間に色々なこと起こし過ぎw
なので、飽きずに最後まで見れるノンストップアクションになってるけど、よくよく考えるとツッコミどころもそこそこ。
結局、盗むんかい!警備ザルすぎかい!みたいなとことか。いくらなんでも無罪放免はないだろ、とか。最後の松ぼっくりとか。
まあ、一番、気になったのがウィルの足の遅さなんだけど。
ニコラスケイジは、真面目に走ってもガチで走ってるようには見えないんだよねwドスドス、みたいな感じで。

でも、そんな些細なことはおいといて、勢いで楽しめた。
それにしても、仲間のことをチクらずに8年も刑務所に入ったウィルのニコラスケイジ臭さと自業自得で足を怪我して、借金で自分が死んだように見せかけて人生失っただのなんだの言ってウィルを逆恨みするヴィンセントの糞さときたら、困ったもんだ。

プロフィール

ノナメ

Author:ノナメ
深夜に映画が放送されていると片っ端から録画してしまう病の管理人は、ある日、たまりにたまった映画を見ることに。
その時、管理人はふと気づきました。

「あれ? これ前も見た気がする。しかも面白くなかった」
 
と。

当ブログは今後同じことが起きないようにするための自分用備忘録ですorz
現在上映中の映画に関してさっぱりです。あしからず。
ついでにゲームの感想もやってます。

当ブログはリンクフリーですので、ご自由にリンク登録して下さい。相互リンクもよろしくお願いします。

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